Hinweise zu Aufgabe 10


Es soll eine Funktion in zwei Variablen interpoliert und das Ergebnis grafisch dargestellt werden. Ein sehr effektvolles Ergebnis kann man z.B. durch Benutzung der Matlab Befehle

>> surfl(X,Y,Z)

zum Zeichnen der Werte Z(i,j) an den Positionen (X(i,j),Y(i,j)) und

>> shading interp
>> lighting phong
>> colormap bone
>> material dull
>> light('position',[-1 -1 1])

zum Einstellen der Lichteffekte erzielen. Ein Programm zum Einlesen der Daten und zur Vorbereitung der Grafik gibt es hier. Im Datenfile F10.dat stehen in der ersten Spalte die x-Koordinaten, in der zweiten Spalte die y-Koordinaten und in der dritten Spalte die zugehörigen Funktionswerte (in der Notation der Aufgabe 10: n=m=12). Der mathematische Teil (Interpolation) soll noch programmiert werden.
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