Hinweise zu Aufgabe 10
Es soll eine Funktion in zwei Variablen interpoliert und das Ergebnis grafisch dargestellt werden.
Ein sehr effektvolles Ergebnis kann man z.B. durch Benutzung der
Matlab Befehle
>> surfl(X,Y,Z)
zum Zeichnen der Werte Z(i,j) an den Positionen (X(i,j),Y(i,j)) und
>> shading interp
>> lighting phong
>> colormap bone
>> material dull
>> light('position',[-1 -1 1])
zum Einstellen der Lichteffekte erzielen. Ein Programm zum Einlesen der Daten
und zur Vorbereitung der Grafik gibt es hier.
Im Datenfile F10.dat
stehen in der ersten Spalte die x-Koordinaten, in der zweiten Spalte die y-Koordinaten und in der dritten Spalte die zugehörigen Funktionswerte (in der Notation der Aufgabe 10: n=m=12).
Der mathematische Teil (Interpolation) soll noch programmiert werden.
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